Ako vytvoriť stereogramy: majstrovská trieda na túto tému by určite bola obľúbená u najväčšieho publika. Ako pristupovať k tomuto problému, aby vaše úsilie uspelo?
obsah:
Tvorba stereogramu
Ako vytvoriť stereogramy sami? Mnoho ľudí, ktorí sa pozerajú na takéto obrázky, uvažovalo o tomto probléme..
Pri pohľade na tieto obrázky sa zdá, že ich vytvorenie je veľmi, veľmi komplikovanou a časovo náročnou úlohou. Je to naozaj?
Ako pristupovať k otázke vytvorenia zaujímavého a vzrušujúceho obrazu, ktorý má skrytý význam? Najprv si musíte prečítať vzdelávaciu literatúru, ktorá vám pomôže orientovať sa v tomto magickom svete optických ilúzií.
Master Class
Takže ste sa rozhodli nezávisle vytvoriť snímku s terapeutickým účinkom. Možno budete potrebovať špeciálny počítačový program..
Jeden z nich sa nazýva „majster stereogramov“. Jeho použitie bude celkom jednoduché..
A ak nedokážete pochopiť zručnosti práce v takomto počítačovom programe sami, vždy si prečítajte podrobné pokyny.
Alebo použite podrobné vysvetlenia zverejňované na internete na špecializovaných fórach.
Pri práci na takýchto obrázkoch pomocou špeciálneho sprievodcu budete musieť vybrať nasledujúce základné prvky budúceho majstrovského diela:
- šablóny;
- maska;
- vzor.
Ako podklad pre prácu sa spravidla používajú tzv. Náhodné body. Vo vnútri programu nájdete celú galériu hotových šablón, z ktorých jedna bude slúžiť ako základ pre vašu budúcu prácu..
Máte tiež možnosť nájsť hotovú šablónu z iných zdrojov. Pri tejto možnosti musíte najprv stiahnuť požadovaný obrázok a potom ho načítať v softvérovom prostredí sprievodcu stereogramom.
Bohužiaľ, je tu jedna výzva. Svoje vlastné šablóny budete musieť znova odovzdať. Aj keď ste ho už použili, neuložia sa do softvérového prostredia ako hotová šablóna..
Šablóna je však iba časťou dokončenej práce. Nemenej dôležitá je takzvaná maska, ktorá je tiež hlavným prvkom pri konštrukcii stereogramu získaného pomocou tohto sprievodcu.
Tieto dva prvky je možné kombinovať s ďalšími vzormi. Až po skombinovaní všetkých týchto troch komponentov získate konečný výsledok svojej práce.
Masky aj vzory si môžete vybrať z hotových možností načítaných do softvérového prostredia alebo si vybrať zo zdrojov tretích strán..
Nezabudnite si uložiť svoju prácu. V opačnom prípade budete musieť znova opakovať celý komplex akcií.
Stereogramy od odborníkov
Na ktorej strane je potrebné pristupovať k tvorbe lekárskych výkresov? Najprv musíte rozhodnúť o téme svojej práce..
Okrem klasických stereogramov existujú aj ďalšie variácie takýchto magických obrazov. Napríklad stereopair.
Ako už názov napovedá, takéto kresby by nemali byť v jednotnom čísle, ale v tvare páru.
V skutočnosti nájdete na každom z nich rovnaký obrázok, ktorý sa od seba mierne líši. Ak sa rozhodnete vytvoriť podobný obrázok pomocou špeciálneho online konštruktora, musíte v prvej fáze porozumieť základným pojmom. Umožní vám to jednoduchú navigáciu v tomto magickom svete optických ilúzií..
Najprv musíte vybrať vzor textúry. Toto je rovnaký nepochopiteľný vzor, aký vidíme na vrchu takýchto obrazov..
Maska je obraz skrytý pred očami. Nastavuje a vytvára skrytý zväzok v takom magickom obrázku.
Tu môžete pridať ďalšie prvky a vzory. Kombináciou všetkých týchto komponentov získate dlho očakávaný výsledok svojej práce..
Niektoré programy okrem toho umožňujú nielen sťahovať textúry a masky z rôznych zdrojov, ale tiež ich kresliť sami. Toto je jedinečná príležitosť ukázať vašu kreativitu..
Všimnite si jedno upozornenie: textúra takéhoto obrázka je zafarbená, maska by však mala byť čiernobiela. Ak chcete tieto prvky nakresliť sami, výsledok bude úplne na vás.
Ak sa rozhodnete vytvoriť masku pomocou špeciálneho konštruktora, potom ako pracovný priestor nájdete obyčajné biele pozadie. Na to budete maľovať čiernou kefou.
Parametre nástrojov, ktoré používate, si môžete vybrať podľa vlastného uváženia. Napríklad vyberte veľkosť štetca, rovnako ako v akomkoľvek inom grafickom editore.
Ak ste študovali na umeleckej škole, potom viete, že nástroje na kreslenie sa môžu líšiť z hľadiska tuhosti a mäkkosti. A výber tohto parametra je k dispozícii aj v špeciálnom dizajnéri na maľovanie maskou.
Okrem toho môžete upraviť jas kefy. Z tohto parametra bude záležať na tom, ako ďaleko musíte odobrať obrázok od očí, aby ste mohli vidieť vonkajšiu textúru skrytú správu..
Pri práci v konštruktore môžete vrátiť späť predtým vykonané akcie. V tomto ohľade sa nelíši od akéhokoľvek kancelárskeho programu a iného softvéru.
Pomocou špeciálnych programov môžete tiež upraviť farbu a jas textúry použitej na vytvorenie vášho majstrovského diela s 3D efektom. Po dokončení práce a uložení výsledku môžete byť sami prekvapení, čo dokážete..
Svojim majstrovským dielam môžete ukázať 3D efekt svojim priateľom a známym. Môžete sa staviť, že neveria, že by ste mohli vytvoriť taký obrázok sami.
Aj keď možno jednoducho nevidia význam skrytý za textúrou? Potom ich môžete trénovať.
Taká zábava vám umožní rozveseliť vás a vašich priateľov. Ďalším bonusom bude liečivý efekt prezerania takýchto obrázkov pre vaše videnie, myseľ a pozornosť.
Alebo možno vaši priatelia budú chcieť praktizovať pri vytváraní takýchto obrázkov. Potom si môžete usporiadať súťaže porovnaním svojej práce alebo usporiadať celé výstavy umenia ako súčasť vášho bytu.
Komplexné stereogramy
Lekárske obrázky sa môžu navzájom líšiť rôznymi spôsobmi. Verí sa, že slúžia na korekciu a trénovanie videnia..
Cvičenia, ako je toto, môžu pomôcť zmierniť namáhanie očí. Najlepšie je použiť také obrázky na vykonávanie špeciálneho nabíjania očí alebo fyzických cvičení, ak potrebujete dlhú prácu na knihe alebo na počítači.
Niektorí odborníci sa však domnievajú, že pomocou ich pomoci je možné vyliečiť mnoho ďalších chorôb. Informácie o tejto téme nájdete na stránkach odborných kníh odbornej prípravy..
Je veľmi dôležité, aby ste pomocou týchto obrázkov dosiahli nielen liečivý efekt, ale aj zaujímavým spôsobom trávili voľný čas. Zvýšíte náladu, zvýšite svoju pracovnú kapacitu, precvičíte svoju schopnosť sústrediť sa na určité objekty.
Predpokladá sa, že pomocou takýchto stereogramov je možné ovplyvniť stav aury. Môžu sa použiť na zvýšenie zdravia a energie. Hovoria, že ich možno použiť aj počas meditácií..
Či je to tak alebo nie, môžete si to skontrolovať sami. Ale v každom prípade, prinajmenšom pre videnie, je liečivý účinok vizuálneho tréningu celkom zrejmý.
Stereogramy sú magické obrázky, ktoré majú liečivý účinok. Je možné ich vytvoriť sami?
Odpoveď na túto otázku bude, samozrejme, pozitívna. Hlavnou vecou je k tomu prikladať určité úsilie..
Stereo obrazový program na vytvorenie
: rtfm: v hlavičke (ktorá je na svojom obvyklom mieste, ale z nejakého dôvodu nie všetci ju vidia) sú uvedené režimy prezerania (metódy zobrazenia), medzi nimi napríklad SBS - musíte mať možnosť redukovať / zdvihnúť oči: P, a to nie je pre každého Ukázalo sa, že (ktorí zvažovali albumy Magic Eye, budú úspešné) a Wiggle.
PS: Tiež veľmi odporúčam ísť na stránku programu (odkaz na ňu je tiež v hlavičke) a prečítať si / hľadať tam))
P.P.S. Tí, ktorí si pozorne prečítajú hlavičku, si tam všimnú niekoľko ďalších odkazov..
Príspevok bol upravenýLo64 - 13.1.2012, 14:04
z nejakého dôvodu to nechcem ponechať v plnej veľkosti, iba 1/2 alebo menej
Trochu som si vybral rozlíšenie snímania a objavila sa možnosť 1/1 :)
Príspevok bol upravenýPHANTuk - 14. 1. 2012, 10:58
Leo64,
kurva, vole, stiahol som si fotku zo siete cez program prvej kategórie a prvej fotografie, tam chlap a dievča idú na schody, začal som sa snažiť manipulovať očami, skúšal som, najprv nudné a pokrivené, jednu fotografiu nad druhou pod a zboku, potom som si myslel, že Ležal som na brucho a položil som si hlavu na päsť, akoby som mal polovičnú hlavu, ležal som plocho, obrázky boli zarovnané zvisle, ale obrázky boli vodorovne zarovnané niekde na polovicu, moje oči boli napnuté, cítil som, že smerujem oba obrázky do stredu a ofigel. neočakával taký účinok. Pokúsil som sa raz a okamžite som tu napísal potešenie z môjho detstva. Ale bolo to veľmi nemé, necitlivé, stále mám ostigmatizmus, ani neviem, či mi to škodí. Preto je otázka, A filmy takýmto spôsobom môžu byť sledované. hold +, inak som si ho práve stiahol, ale bez príspevku by som ho nestiahol, autor +
Príspevok bol upravenýR2424 - 14/14/12, 18:04
Rge245,
nebude to nijako zvlášť poškodzovať oči, oči fungujú ako obvykle - je to ako pozerať sa na ukazovák vo vzdialenosti 20 cm od očí. Hlavnou vecou nie je príliš sa uniesť. Oveľa viac škody - z pozerania televízie a práce na počítači - oči pracujú dlhý čas v rovnakej ohniskovej vzdialenosti, takže očné svaly zodpovedné za zameranie atrofie.
Filmy tohto druhu sa samozrejme dajú sledovať. Ale ja som sa s takýmito nestretol - koniec koncov, na obrazovke by sa mali zobrazovať súčasne dve „obrazovky“ pre ľavé a pravé oko. Áno, a sedenie s krivými očami dlhšie ako hodinu nie je najpríjemnejšie zamestnanie)) V tomto ohľade je lepšie použiť stereoskop - pre každé oko sa poskytujú samostatné obrázky a nie je potrebné ich zdeformovať. Rovnaký princíp sa používa v herných systémoch virtuálnej reality (okuliare, prilby)
Príspevok bol upravenýLo64 - 18.01.2012, 19:48
Leo64,
Počúvajte, ale mohli by ste mi tu vysvetliť mamu, chcem jej ukázať, že sa im nepodarí aspoň trochu pohnúť, neviem vysvetliť, ako sa jej dá. Dám ďalšie plus.
Práve som to skúsil s vodopádom, zdalo sa, že dva obrázky sa zmenili na tri, dva na bokoch a jeden v strede - je to jeden v 3D, potom som v tomto stave zmenil môj pokrivený pohľad na môj Xperia Neo, stal sa tak dlho))))
A mimochodom, neviem prečo, ale je to 1000-krát pohodlnejšie pre moje oči (je to jednoduchšie), keď vyzerám trojrozmerne takým spôsobom, je to pohodlnejšie ako len pozerať sa niekde bez očí poprsie a všetko je tak realistickejšie ako v živote. že nechcem vôbec vôbec otvárať oči, je to normálne, alebo možno to súvisí s astigmatizmom, keďže astigmatizmus je iba rozdelený obraz (písmená atď.), preto chcem, aby sa takto stal celý svet. alebo sa len zbavte astigmatizmu. xs
Príspevok bol upravenýR2424 - 01/14/12, 19:10
Rge245,
pre tých, ktorí zlyhajú, existuje iný spôsob (bez toho, aby sa zdeformovali oči, ale obrázky sa musia zamieňať, v opačnom prípade sa hrče stanú dutinami a naopak))).
Musíte priniesť obraz veľmi blízko očí, priamo k nosu. Prirodzene to bude úplne rozmazané. Oči sa musia uvoľniť, nie napnúť, pozrieť sa priamo do nekonečna. Obrázok by mal byť umiestnený pred očami rovnomerne, bez skreslenia.
Teraz musíte pomaly pomaly posúvať obraz smerom od očí - oči stále vyzerajú rovno. V priebehu pohybu obrázka sa jeho ostrosť zvýši. A na jednom mieste uvidíte jasný trojrozmerný obraz.
Nebude to fungovať prvýkrát - skúste to znova;)
PS: Tí, ktorí to stále nedokážu, môžu medzi svoje oči a obraz umiestniť hárok papiera vertikálne - každé oko uvidí iba svoj vlastný obrázok.
P.P.S. Pri prechode očami (prvá metóda v predchádzajúcom príspevku) vám táto metóda môže pomôcť. Držte ukazovák k nosu. Zamerajte sa na to - malo by byť viditeľné ostré. Potom pomaly zaostrite na obrázok a zaostrite.
Zverejnené dňa 14.1.2012, 19:03:
v skutočnosti sú štyri (robia dvojnásobok 2 * 2 = 4), ale tí dvaja strední sa zlúčia a poskytnú trojrozmerný obraz
Príspevok bol upravenýBrabus 86 - 03/07/12, 13:55
Leo64,
ďakujem, chyťte plus, moja matka uspel druhýkrát, už abaldela, všetko vyzerá reálnejšie, ako je skutočne, hovorí, že si na dlhú dobu nepamätáte niečo také, existujú nejaké druhy albumových plstí. Nepamätal som si, stále boli malé. Mimochodom, asi pred 5 rokmi som vedel o tejto metóde, keď sa priblížite k svojmu nosu a odtiahnete ho, ale úplne som na to zabudol, kým si na to nezabudnete..
A aké sú spôsoby sledovania 3D filmov na DVD, je mi ľúto, že sa tu pýtam, je to len tak, že ste v tom dobrí, a téma je veľmi blízko. Okrem viacfarebných kartónových pohárov vidia za mnou oči v rôznych farbách)))
Príspevok bol upravenýR2424 - 14/14/12, 20:29
Rge245,
keď človek spí, neustále nekontrolovateľne tlačí oči pod čelo a kosí ich v hromade)), takže skosené oči sú pre nich ako odpočinok. parkovacie podmienky))
s astigmatizmom to môže byť ešte ďalšia relaxácia - neexistuje stereo, nie je jasné zameranie, je to neobvyklé, mozog nedáva signál na zaostrenie, oči len relaxujú. Potom bude existovať túžba zostať taká)) takto relaxovať, niekedy bez stereo fotografií.
A film sa o to nesnažte. Pre oči je to neprirodzené..
Leo64,
ďakujem, chyťte plus, moja matka uspel druhýkrát, už abaldela, všetko vyzerá reálnejšie, ako je skutočne, hovorí, že si na dlhú dobu nepamätáte niečo také, existujú nejaké druhy albumových plstí. Nepamätal som si, stále boli malé. Mimochodom, asi pred 5 rokmi som vedel o tejto metóde, keď sa priblížite k svojmu nosu a odtiahnete ho, ale úplne som na to zabudol, kým si na to nezabudnete..
A aké sú spôsoby sledovania 3D filmov na DVD, je mi ľúto, že sa tu pýtam, je to len tak, že ste v tom dobrí, a téma je veľmi blízko. Okrem viacfarebných kartónových pohárov vidia za mnou oči v rôznych farbách)))
StereoPhotoView 1.11.0
popis | STIAHNUŤ (38,5 Mb) | Screenshoty (4) | štatistika | Spätná väzba (0) |
Softvérový balík 3DMasterKit na vytváranie stereo vario obrazov. Vytvorte variofotografiu.V priebehu celého storočia a polovice histórie stereofónneho fotografovania sa oň pravidelne zaujímal alebo mizol záujem. Viaceré publikácie v predchádzajúcich číslach časopisu naznačujú, že táto téma prechádza novou etapou popularity. Rastúci záujem o volumetrickú fotografiu je samozrejme spojený s rozšírením počítačovej technológie, čo nám umožnilo zjednodušiť, zrýchliť a tiež zlepšiť kvalitu procesu vytvárania stereofónnych snímok.. V priebehu rokov vývoja tohto trendu vo fotografii, ľudstvo prišlo s mnohými spôsobmi, ako reprodukovať stereofónny efekt vo fotografii.. Vnímanie objemu obrazu samozrejme závisí od mnohých faktorov: hra svetla a tieňa, účinok perspektívy, hĺbka ostrosti atď. Tieto techniky boli vždy použité umelcami. Binokulárne videnie osoby je však samo o sebe „meracím zariadením“ schopným posúdiť hĺbku obrazu. Pozerajúc na svet z dvoch rôznych bodov, ľudské oči prenášajú signály do mozgu, kde sa vytvára trojrozmerný pohľad na priestor.. Vo všeobecnosti je podstatou všetkých techník na vytváranie stereoskopických obrazov ukázať každému oku osoby samostatný rámec od takzvaného stereo páru, čím sa vytvorí imitácia pozorovania trojrozmernej scény dvoma očami. Jedným z najzaujímavejších a najpohodlnejších zariadení, ktoré vykonávajú túto funkciu, je rastrový objektív.. Myšlienku použitia rastra na vytvorenie stereo efektu navrhol profesor Parížskej univerzity Gabriel Lippmann (1845-1921). Metóda pozostáva z nasledujúceho: film (alebo platňa) je nanesený na špeciálne pripravený a vytlačený obrázok na papieri, ktorého predná plocha je súprava rovnobežných valcových šošoviek (obrázok 1). Tieto dosky sa nazývajú rastrové šošovky, vyrobené z priehľadných polymérnych materiálov a obvykle nemajú hrúbku nie väčšiu ako jeden milimeter. Šošovky majú tiež malú šírku (asi pol milimetra), takže sú pre pozorovateľa takmer neviditeľné. Obr. 1 rastr objektívu (makro) Originalitou Lippmannovej myšlienky je skombinovať zariadenie na oddeľovanie obrazov stereo páru so samotnou fotografiou, čo umožňuje divákovi sledovať stereo efekt akoby bez ďalších zariadení. Ďalšou výhodou je, že niekoľko divákov môže sledovať stereo efekt súčasne.. Rastr objektívu umožňuje vytvárať nielen fotografie so stereofónnym efektom, ale aj fotografie s animačným efektom, ktorý sa pozoruje pri zmene zorného uhla rastrového obrázka.. Obrázky na prezeranie v rastri musia byť vopred pripravené špeciálnym spôsobom. Takáto príprava (kódovanie) obrazu bola po dlhú dobu náročná úloha vyžadujúca špeciálne vybavenie a zručnosti. V súčasnosti je možné túto operáciu vykonať pomocou bežného osobného počítača, čo výrazne zjednodušuje a zrýchľuje výrobný proces a zlepšuje kvalitu rastrového stereofónneho obrazu.. V tomto článku otvárame sériu publikácií, ktoré podrobne popisujú, ako používať softvérový balík 3DMasterKit na vytváranie stereo vario obrázkov.. Softvérový balík 3DMasterKitSoftvérový balík 3DMasterKit bol vyvinutý výskumnou a výrobnou spoločnosťou Triaxes v spolupráci s Tomsk University of Control Systems and Radioelectronics (TUSUR) a poľskou tlačiarenskou spoločnosťou StampTEX.. 3DMasterKit obsahuje nasledujúce programy:
Tvorba variofotografiíZačnime praktickou štúdiou možností 3DMasterKit vytvorením variofotografie. Fotografie, ktorých obrázok sa líši v závislosti od uhla pohľadu, sa nazývajú „vario“. Variácie môžu pozostávať z dvoch alebo viacerých snímok. V najjednoduchšom a najokázalejšom prípade sa používajú iba dva rôzne snímky. Kódovanie spočíva v „orezaní“ pôvodných obrazov na tenké prúžky a ich zmiešaní tak, že pod každou šošovkou je pár prúžkov: jeden z prvého, druhý z druhého obrázka.. Efekt vario sa dosiahne v dôsledku skutočnosti, že pri zmene zorného uhla šošovky si rastry vyberú z kódovaného obrázka jeden alebo druhý zdrojový rámec (obrázok 2).. Obr. 2 Princíp činnosti obrazu vario (prvý rámček je označený červenou farbou, druhý rámček je tyrkysový) V tomto zdanlivo jednoduchom procese je však s koordináciou veľkostí obrazu as prihliadnutím na parametre rastra spojené množstvo nuancií. 3DMasterKit vykonáva kódovanie, pričom zohľadňuje všetky požiadavky a nachádza najlepšiu voľbu pre generovanie. Aby sme mohli pracovať, potrebujeme dva zdrojové obrázky - zobrazené na obr. 3.
Začneme spustením 3DMasterKit a načítaním zdrojových obrázkov spustením príkazu Project | Add source images (Ctrl + kombinácia klávesov). V dialógovom okne Open source images ukážte na súbory s fotografiami a preneste ich do pravého zoznamu (obr. 4) kliknutím na tlačidlo so šípkou doprava. Obr. 4 Dialógové okno Otvoriť súbor Po kliknutí na tlačidlo Otvoriť sa fotografie zobrazia v zozname zdrojových obrázkov v hornej časti okna programu - na karte Zdrojové obrázky na paneli Navigátor (obr. 5).. Obr. 5 Navigačný panel Prvý rámček v zozname obrázkov bude označený červeným rámčekom, druhý rámčekom tyrkysovým rámčekom. Oba snímky sa zobrazia v hlavnom okne programu. Pravý obrázok s priehľadnosťou sa prekrýva vľavo. Tento spôsob zobrazenia je určený na uľahčenie nastavenia relatívnej polohy snímok na hotovej variofotografii. Variofotografia vyzerá veľkolepejšie, keď poloha ľudskej hlavy zostáva rovnaká a mení sa iba výraz na tvári. Obrázok môžete posúvať ľavým tlačidlom myši a jednoducho ho presunúť na požadované miesto (obr. 6). Presné umiestnenie je možné vykonať pomocou klávesnice - klávesy s obrázkom šípok (doľava, doprava, hore, dole).. Poznámka: Ak chcete vybrať obrázok, ku ktorému sa má vykonať akákoľvek konverzia, kliknite naň v zozname obrázkov..
Natáčanie sa zjavne uskutočňovalo „ručne“ a jeden z rámov sa ukázal byť trochu „posiaty“ na jednu stranu - je to zreteľne viditeľné pozdĺž okraja povrchu, na ktorom dieťa sedí. 3DMasterKit vám umožňuje napraviť situáciu. Vykonajte príkaz Edit | Rotation a pomocou myši zadajte požadovaný uhol natočenia (obr. 7)..
3DMasterKit má tiež funkciu úpravy mierky obrázka (príkaz Upraviť | Zväčšiť), ktorý umožňuje v prípade potreby upraviť veľkosť objektov. V pracovnej oblasti programového okna 3DMasterKit sa vždy nachádza ovládací prvok - Orezanie (vyzerá ako obdĺžnik s aktívnymi zónami v rohoch). Orezávací rámček automaticky sleduje prekrývajúcu sa oblasť obrázkov, čo nám umožňuje vybrať oblasť pôvodných rámov, ktorá bude prítomná na výslednej fotografii. Inými slovami, ukazuje oblasť, ktorá spadne do hotového obrázka. Rám má schopnosť automaticky vyhovieť požadovaným rozmerom. Napríklad urobíme fotografiu vo formáte 10x15 cm. Otvoríme dialógové okno s nastaveniami parametrov (príkaz Upraviť | Orezať snímku), určíme proporciu obrázkov, ktoré potrebujeme, a tiež nastavíme menovku, aby pomer uložila (obr. 8).. Obr. 8 Nastavenie rámčeka Výsledkom bude, že rám bude mať tvar znázornený na obr. 9 a. Aktívne zóny na okrajoch rámčeka umožňujú zmeniť jeho veľkosť pri zachovaní proporcií. Pomocou rámu orežte obrázok tak, aby ste odstránili prebytočné pozadie.
Teraz môžete pokračovať v kódovaní obrázkov. Otvorte kartu Rastr objektívu (na paneli Navigátor v hornej časti okna programu). Toto dialógové okno obsahuje ovládacie prvky, ktoré umožňujú nastaviť veľkosť a rozlíšenie kódovaného obrázka, metódu kódovania (horizontálne alebo vertikálne), krok rastru (krok kódovania) a metódu generovania. Ak chcete vytvoriť variografický obrázok, vyberieme metódu horizontálneho kódovania (obr. 10). V tom istom dialógovom okne môžete vytvoriť špeciálny test na presný výber kroku kódovania pre konkrétny raster - tlačidlo Generovať test (podrobný popis tohto postupu v systéme pomoci s programom). Obr. 10 Nastavenia kódovania bitmap Po dokončení všetkých potrebných nastavení kliknite na tlačidlo Použiť a po niekoľkých sekundách sa na obrazovke objaví kódovaná fotografia vario (obr. 11).. Obr. 11 Kódovaná variografia Zväčšený fragment kódovaného obrázka je znázornený na obr. 12. Obr. 12 Zväčšený fragment kódovaného obrázka Teraz zostáva tento obrázok vytlačiť a vložiť raster. Vykonajte príkaz Project | Print Preview - 3DMasterKit zobrazí obrázok v polohe, v ktorej bude umiestnený na list papiera (obr. 13). Pomocou vstupných polí alebo potiahnutím myši môžete nastaviť požadovanú polohu fotografie na hárku. Je tiež možné otočiť obrázok o 90 stupňov, ako aj schopnosť vyplniť list kópiami obrázka. Tlačidlo Printing Preferences (Predvoľby tlače) umožňuje nastaviť veľkosti listov a nastavenia tlačiarne. Tlačidlo Tlač odošle obrázok do tlačiarne. Obrázok vytlačíme a vystrihneme z listu papiera. Obr. 13 Ukážka pred tlačou Rastrová nálepkaRastrové platne sú na papier prilepené tzv. Studenou lamináciou. Na rastrové platne sa predbežne nanesie lepiaca vrstva priesvitná. Pri lepení sa ochranný film odstráni a raster sa prilepí na papier. Na lepenie je vhodné použiť laminátory s funkciou laminácie za studena. Všetko je veľmi jednoduché, ale je potrebné nasmerovať raster pred nálepku tak, aby rastrové šošovky boli rovnobežné s pruhmi v zakódovanom obrázku. Dobrý vario efekt sa dosiahne, ak sa krok kódovaného obrazu zhoduje s krokom rastra a rovnobežnosťou kódových pásov s šošovkami rastra.. Takže pre rastrový štítok na obrázku vykonáme nasledujúce kroky: 1. Ohnite asi jeden centimeter ochrannej fólie (obr. 14). Obr. 14. Ohnite 1 cm ochrannej fólie 2. Raster nanášame hladkou stranou na obrázok, pričom dbáme na to, aby sa otvorená lepiaca vrstva nedotýkala papiera. Obr. 15. Na obrázok použite raster Miernym otočením rastra voči papieru sa dosiahne eliminácia moaré (obr. 16). Pri správnom nasmerovaní rastra pomáha špeciálny rám nastavenia okolo obvodu obrázka. Obr. 16. Orientujte raster, dosiahnite jasnú orientáciu 4. Posúvaním pozorovacieho bodu tam a späť v smere kolmom na smer rastrových šošoviek skontrolujte presnosť prepínania obrázkov.. Obr. 17. Prilepte vrstvu lepidla na papier 6. Zapnite laminátor (v režime laminácie za studena!). Ochrannú fóliu držte za ohnutú hranu (obr. 18).. Obr. 18. Držte film Prejdite rastrom cez laminátor a odstráňte ochranný film pri pohybe rastra (Obr. 19).. Obr. 19. Laminácia Teraz ostáva iba orezať raster pozdĺž okrajov obrázka. Táto operácia je potrebná, iba ak je raster väčší ako fotografia.. StereoPhoto Maker 5,31a (x86) + 5,10 (x64)
Veľkosť: | 1,6 Mb |
Základné informácie o programeStereoPhoto Maker je bezplatný a ľahko použiteľný editor obrázkov, ktorý vám umožní vytvoriť stereofónnu fotografiu z bežnej fotografie, vrátane anaglyfického efektu. Vytvorené fotografie si potom môžete prezerať pomocou jednoduchých stereo okuliarov s červenými a modrými filtrami, z ktorých získajú priestorový objem. Môžu byť tiež ľahko vložené na webové stránky, kde je možné tieto stereo fotografie prezerať pomocou špeciálneho appletu zabudovaného do prehliadača. Samostatný programový modul umožňuje prezerať obrázky priamo z programu StereoPhoto Maker. Stereofotografia s anaglyfickým efektom nie je jedinou metódou, ktorú tento program podporuje. V aplikácii StereoPhoto Maker môžete vytvárať niektoré ďalšie typy stereoskopických obrazov.. 16 najlepších grafických editorov, ktoré nestoja ani desetníkProgramy a služby pre prácu s vektorovou, rastrovou a 3D grafikou na rôznych platformách. Najpokročilejšie grafické editory, ako sú nástroje spoločnosti Adobe, stoja veľa peňazí. Existujú však bezplatné a hodné alternatívy, ktorých možnosti sú pre väčšinu dostatočné. Publikácia Creative Bloq, publikácia pre fotografov a dizajnérov, vybrala najlepší bezplatný softvér pre grafický dizajn, ktorý je najlepší medzi podobnými programami a službami.. Zadarmo editory vektorovUrčené na vytváranie a úpravu log, rozhraní a inej škálovateľnej grafiky. 1. Gravit Designer
Gravit Designer - predtým známy ako Gravit - je plnohodnotný vektorový editor. Je vhodný pre akúkoľvek úlohu: od návrhu rozhraní a ikon po prácu s prezentáciami, ilustráciami a animáciami. Elegantné a intuitívne rozhranie aplikácie Gravit Designer je možné prispôsobiť. Editor obsahuje množstvo nástrojov na vytváranie krásnych podrobných vektorových obrázkov. Medzi ne patria nedeštruktívne (ich činnosť môže byť zrušená) funkcie pre prácu s booleovskými operáciami, nástroje „Knife“ a „Path Graph“ plus veľa režimov plnenia a prelínania, ako aj výkonný textový nástroj. Ak potrebujete získať prístup k práci na cestách, cloudová služba Gravit Cloud vám umožní vrátiť sa do projektu na akomkoľvek zariadení.. 2. Vectr
Vectr ponúka všetky funkcie, ktoré môžete potrebovať na vytvorenie vektorovej grafiky, a mnoho možností na použitie filtrov, tieňov a typov písma. To stačí na zvládnutie väčšiny každodenných úloh týkajúcich sa dizajnu. Obzvlášť užitočné sú spoločné editovacie a synchronizačné funkcie, ktoré umožňujú pracovať kedykoľvek a kdekoľvek v tandeme s inými ľuďmi.. 3. SVG-EditAk potrebujete rýchlo vytvoriť alebo upraviť jednoduchý súbor SVG, existuje niekoľko online editorov, ktoré sú pre túto úlohu vhodné, nie horšie ako Adobe Illustrator. Medzi najlepšie z nich - SVG-Edit. Tento editor je napísaný výlučne v jazyku HTML5, CSS3 a JavaScript a na spracovanie údajov nepoužíva servery. Kód SVG-Edit je otvorený. Ak si teda želáte, môžete si ho stiahnuť a upraviť, aby ste si vytvorili vlastnú verziu editora. SVG-Edit obsahuje všetky základné nástroje vektorového editora. Podporuje však iba formát SVG. 4. Inkscape
Tento výkonný editor ponúka veľa nástrojov a funkcií, ktoré často nie sú dostupné v iných podobných programoch. Medzi ne patrí miešanie alfa, klonovanie objektov a markery. Vďaka úplnej podpore rôznych farebných modelov je Inkscape dôstojnou alternatívou k Adobe Illustrator pre webový dizajn aj tlač. Napriek jednoduchosti rozhrania v tomto programe môžete vytvoriť neuveriteľne komplexnú prácu. Osobitné pozornosti si zasluhujú funkcie, ako je prevod bitmáp na vektor, vytváranie ťahov s premenlivou šírkou a podpora súborov Illustratora.. Zadarmo editory rastrovNavrhnuté na vytváranie a úpravu akýchkoľvek nemenných výkresov a fotografií.. 1. GIMPZadarmo grafický editor s otvoreným zdrojom. GIMP je vybavený bohatou sadou funkcií pre kreslenie, triedenie farieb, klonovanie, zvýrazňovanie, vylepšenia a ďalšie akcie. Rozhranie GIMP sa líši od najobľúbenejšieho Photoshopu, nemusíte však dlho hľadať potrebné nástroje.. Tím GIMP sa postaral o kompatibilitu, takže môžete ľahko pracovať so všetkými obľúbenými formátmi obrázkov. Okrem toho má GIMP vstavaný správca súborov, podobný Bridge z programov od spoločnosti Adobe. 2. Foto Pos ProAk používate operačný systém Windows a nepotrebujete toľko nástrojov ako GIMP, ideálnym editorom môže byť program Photo Pos Pro. Tá bola vytvorená s ohľadom na úpravu obrázkov a vyrovnáva sa s typickými úlohami, ako je úprava kontrastu, osvetlenie a saturácia. Photo Pos Pro je však vhodný aj na zložitejšie manipulácie.. Tento program sa môže pochváliť veľmi priateľským rozhraním a podrobnou pomocou, ktorá pomáha začiatočníkom porozumieť. Ak chcete, aby aplikácia Photo Pos Pro bola ešte funkčnejšia, máte k dispozícii mnoho rozšírení a doplnkov.. 3. Krita
Ďalší editor s otvoreným zdrojom. Krita existuje od roku 1999 a neustále sa zdokonaľuje, aby vyhovovala potrebám tvorcov konceptov, ilustrátorov, vizuálnych efektov, dekoratívnych a textúrových špecialistov.. Program obsahuje sadu rôznych štetcov a podporuje mnoho doplnkov: od pokročilých filtrov po pomocné nástroje pre prácu s perspektívou. Medzi najzaujímavejšie vlastnosti patria stabilizátory kefy, ktoré vyhladzujú čiary, režim opakovania vytvárajúci hladké vzory a textúry a rozbaľovaciu paletu pre rýchly výber farieb.. 4. PixlrPixlr ponúka viac ako 600 efektov, prekrytí a snímok. V tejto službe môžete robiť všetko, čo môžete od editora fotografií očakávať: zmenu veľkosti obrázkov, orezanie, odstránenie efektu červených očí, vybielenie zubov a mnoho ďalšieho. Ak ste oboznámení s Photoshopom, rýchlo si osvojte webovú verziu Pixlr. Rozhrania týchto editorov sú veľmi podobné.. 5. Paint.NETPaint.NET je alternatívou programu Maľovanie zabudovaného do všetkých verzií systému Windows. Nenechajte sa zamieňať s podobnosťou mien: Paint.NET je oveľa pokročilejší a užitočnejší editor.. Vývojový tím sa zameriava na jednoduchosť použitia a vylepšuje na Paint.NET viac funkcií pre úpravu obrázkov ako možnosti grafického dizajnu. Napriek tomu vám Paint.NET umožňuje ovládať perspektívu, manipulovať s pixelmi na plátne, klonovať vybrané oblasti a podobne.. Vďaka podpore vrstiev, širokému výberu nástrojov na zvýrazňovanie a nastavenia, ako sú jas / kontrast a krivky, sa Paint.NET môže považovať za dôstojnú náhradu za Photoshop.. 6. Sumo PaintSumo Paint rýchlo pracuje na webe a vyrovnáva sa s úlohami, ktoré nie sú horšie ako editory na počítači. Ak ju chcete spustiť, budete potrebovať program Adobe Flash Player. Sumo Paint teda nie je určený pre zariadenia so systémom iOS. Arzenál nastavení a funkcií Sumo Paint obsahuje ceruzky, štetce, text, prechody, klonovanie, tvary a ďalšie. To všetko je vždy na dohľad na plávajúcom paneli, aký ste videli vo Photoshope. Zadarmo editory 3D grafikyNavrhnuté pre prácu s 3D modelmi, efektmi a animáciami. 1. SketchUp zadarmoSketchUp Free je možné nazvať ideálnym vstupným bodom do sveta 3D grafiky. Tento editor láskavo predstaví začiatočníka dianiu a odpustí mu všetky chyby, ktoré urobil. Začnite tým, že jednoducho nakreslíte čiary a tvary a potom ich zmeníte na 3D objekty. Ak potrebujete inšpiráciu, môžete si zadarmo stiahnuť modely rôznych objektov z knižnice 3D Warehouse prostredníctvom vyhľadávacieho formulára na webových stránkach SketchUp.. 2. Daz StudioS Daz Studio môžete prispôsobiť, pohybovať sa vo vesmíre a animovať rôzne 3D objekty, ako sú ľudia, zvieratá, objekty. Môžete vytvárať jedinečné postavy, svety, rôzne dizajnové prvky a oveľa viac. V Daz Studio však chýbajú možnosti modelovania a textúrovania dostupné v platených alternatívach. Podrobnú tabuľku porovnávajúcu editory nájdete na webovej stránke projektu. 3. ŠesťuholníkHexagon je bezplatný 3D modelovací nástroj. Má všetko, čo potrebujete na vytvorenie podrobných modelov, pripravené na konečné vykreslenie.. Medzi nástrojmi a funkciami programu nájdete schopnosť rýchlo importovať z Daz Studio, medzery pre rôzne objekty, kefy pre manuálne modelovanie, UV-vývoj (nanášanie plochých textúr na trojrozmerný objekt), pokročilé nástroje na maľovanie a okamžité zatienenie (okamžitá okolitá oklúzia).. Programy Daz Studio a Hexagon sú vytvorené rovnakým vývojárom a navzájom sa dopĺňajú. Spoločne vytvárajú kompletnú bezplatnú 3D grafickú súpravu.. 4. MixérBlender je pokročilý, bezplatný, otvorený zdrojový grafický editor 3D, ktorý je k dispozícii na všetkých hlavných platformách.. Vývojári neustále vyvíjajú Blender. Podporuje všetky možné operácie s 3D grafikou: umožňuje vám modelovať, textúrovať, animovať, vykresľovať a skladať. 5. SculptrisAk vás zaujíma umenie digitálnej sochy, vyskúšajte program Sculptris od vývojára Pixologic. Hodí sa rovnako dobre pre akúkoľvek úroveň výcviku. Začiatočníci dostanú dobrý štartovací nástroj a už skúsení digitálni umelci - platforma pre rýchlu a pohodlnú implementáciu nápadov. Sculptris je založený na editore ZBrush od toho istého vývojára, najobľúbenejšej digitálnej sochárskej aplikácie. Keď ste pripravení prejsť na ďalšiu úroveň, môžete ľahko prepnúť na ZBrush. 6. Houdini učeň
Houdini je nástroj na prácu s 3D animáciami a vizuálnymi efektmi, ktorý sa často používa pri práci na filmoch, televíznych reláciách a inom mediálnom obsahu.. Cena editora začína na 2 000 dolárov. Vývojári programu - Side Effects Software - vám však umožňujú bezplatne používať verziu učebnice Houdini Apprentice. Vďaka nej máte prístup ku všetkým funkciám plnej verzie a zdokonaľujete svoje zručnosti pri osobných projektoch. Iba učeň Houdini je určený na nekomerčné a vzdelávacie účely.. StereoPhotoViewPrehľad a popis StereoPhoto View - tento program vám umožňuje prezerať a upravovať trojrozmerné obrázky. Program podporuje najbežnejšie formáty. V programe StereoPhoto View môžu byť stereofónne fotografie zobrazené v monochromatickom zobrazení, ako aj prekladané alebo paralelne alebo atmosféricky. Tento grafický editor bude veľmi užitočný pre tých, ktorí pracujú s 3D kresbami, obrázkami a obrázkami, samotný editor ponúka rôzne možnosti a perspektívy na prezeranie obrázkov, čo výrazne zjednodušuje proces modelovania.. Softvér Windows
|